菏澤市教育教學儀器總廠以VR技術為關鍵模塊,用新技術為百業(yè)聯(lián)盟顛覆式創(chuàng)新。以項目方案、產品研發(fā)應用為服務平臺支撐,研發(fā)創(chuàng)新型科普儀器,致力于為文旅產業(yè)、主題游樂園、歷史博物館、科技展覽館等領域給予VR的多樣化解決方法。
VR展示機是中國史上第一臺VR挪動自助式感受機,集成化了自主研發(fā)的泛智能管理系統(tǒng),千余家原創(chuàng)內容,占地總面積1平米,通電即用。
現(xiàn)階段,虛擬現(xiàn)實技術科普儀器感受上的難題便是眩暈感。感受者在融入全新升級的感觀自然環(huán)境時,很有可能會發(fā)生類似暈機的情況。盡管某些許多工作人員表明在虛擬影象中添加一個鼻子圖象,很有可能會協(xié)助感受者能夠更好地融入,但現(xiàn)階段并未得到虛擬現(xiàn)實技術機器設備及軟件商的適用。提到虛擬現(xiàn)實技術,近些年VR視頻剪輯也是走紅。
僅僅從拍照的角度而言,VR拍攝視頻與傳統(tǒng)的拍照差別便是在于以后的工作中,傳統(tǒng)的拍照以后僅有2~3個階段,便是視頻剪輯,3D渲染加某些實際效果沉積,虛擬現(xiàn)實技術全景攝影制做的階段除開傳統(tǒng)的階段以外,更主要的是拆線的新技術。
沉浸于感受常被當作考量虛擬現(xiàn)實技術優(yōu)劣的一個主要指標值,殊不知在現(xiàn)階段的新技術前提下,VR科普儀器沉浸于感受卻成為了另一個考量指標值——界面“現(xiàn)實感”(即畫面質量)的“天敵”。
VR科普儀器要想界面顯得更真正,就必須高像素來適用,假如畫面質量提升了,那麼界面便會離人的眼睛更遠,進而降低沉浸于感受。大家響應國家有關“中國制造2025”和“中國工業(yè)4.0”的呼吁,在感應器、控制系統(tǒng)、機械自動化、視覺效果新技術、設計方案、總體設計、內容制做、項目風險管理層面,處于行業(yè)最前沿水準。